Dungeon World : énigmes et morts-vivants
suite de Dungeon World : Dans le vieux sous-terrain<< – La suite ici>>
Des chiffres et des morts
C’est avec beaucoup de réflexion et de temps que nos aventuriers résolvent une première énigme, ce qui déclenche un cliquetis, et accessoirement ferme une porte, isolant Yarnush du reste du groupe ! Le réveil de squelettes de nains génère un combat habituel 😉
L’exploration se poursuit lentement, notamment dans un conduit visiblement creusé plus récemment. (Où un nain trop curieux – pléonasme ? – restera bloqué quelques longues minutes.
C’est alors que surgissent des mains de hobbits zombifiés, attaquant notre équipée.
Mais quel est ce bruit derrière eux qui a résonné pendant le combat ?
à suivre ici >>
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