Nuts! – Surovikino – Campagne « Stalingrad Heroes All », 2e scénario solo

Après la prise du pont immergé ( voir -> ici <- ) voici le 2e scénario de la cmpagne solo du jeu de figurines Nuts! – Stalingrad Heroes All. Comme d’hab’, les figurines 10mm sont en majorité des Pendraken, avec quelques PitHead.  – [ edit du 22dec13 : la suite ici << ]

After taking the bridge ( see -> here <- ) I played the 2nd scenario in my solo campaign « Stalingrad Heroes All » for the game Nuts! As usual I used mainly 10mm minis from Pendraken, with some PitHead. – [ edit  : december 22th : the next scenario << ]

23 juillet 1942

« Nos ordres sont de progresser au plus vite près de Surovikino. Quelle sera la réaction soviétique ? »

( a farm near Surovikino. German came from the upper left, and had to cross this board.) Clic on the pic for better view.

Cliquer sur l’image pour une meilleure vue.

Ma colonne est assez conséquente ( des troupes sont dans les véhicules de transport, et un bon nombre de soldats progressent à pied.. )

( Numerous vehicles in my column. I had troops in the vehicles, and other men went on foot ..)

Forgive me for the wheat fields.. I didn’t have them and wanted to play… 😉  Désolé pour les champs de blé, je ne les avais pas et voulais jouer..

( My own forces. Hans, my "star" was now REP 6 (see previous game) and gave good orders. They ran. )

Mes propres forces. Hans, ma « star » est désormais REP 6 (cf. partie précédente) et donne de bons ordres. Ils courent en avant.

( But behind the forces were reluctant. We see a sniper, looking for russians, and the Sdkfz waiting for him.. 🙁 )

Mes les autres forces sont hésitantes. Ainsi le sniper recherche des russes et la colonne attend son accord pour traverser 🙁

Les PEF étaient 4, mais l’EAF russe n’était que de 2. C’est calme.. très calme… trop calme..

4 PEF, but an Enemy Activity Level  of only 2. It was quiet.. too quiet…

( ONE - only one ! - PEF turned to be russians. They tried to set up an ambush from the farm. REP 3... )

Un SEUL PEF se révèle être des russes. Ils essayent de tendre une embuscade depuis la ferme. REP 3 seulement, ça na va pas être facile pour eux.

( My squad opened fire.. Ludwig was hit, and my boys had to duck back. )

Mon peloton ouvre le feu. Ludwig est touché par un tir russe, et mes gars doivent se replier !

( On the left wall, another german fell. The first Sdkfz came and fired. The russians fled when their leader was shot. )

Sur le côté gauche de la ferme un autre soldat allemand est tombé. Le 1er Sdkfz arrive alors et ouvre le feu. Les russes s’enfuient après que leur chef soit tué.

Mais avec tout ça l’heure tourne ! et je m’aperçois que je risque de ne pas remplir les conditions de victoire ! 🙁  Schnell ! Mes troupes se précipitent vers la sortie..

But the time was passing, I realized I may miss the victory conditions ! Schnell !

( only Hiwis stay on the board, they were afraid when they saw dead men ? )

Seuls les supplétifs « Hiwis » sont restés en arrière. Ont-ils eu peur en voyant les morts ?

C’est une victoire étrange !

Avec plus d’hommes sortis que de pertes et « restés sur place », c’est une victoire. Ce fut aussi une partie très étrange.. très réaliste sans doute, mais surprenante !

With more men outside than casualties and « left over » it’s a victory. But it was a strange game.. realistic, but surprising !

Ludwig n’a subi qu’une légère blessure et sera bientôt de retour. Aucune médaille n’a été proposée ( tu m’étonnes ! ). Mais Johann a augmenté sa REP !

Ludwig suffered a light wound, and will be back soon. No medal was awarded ( of course ! ) But Johann improved his REP !

Merci de m’avoir lu – Thank you for reading !

My Squad now :

  • Hans, Nco, SMG,  Star, REP 6, « Nerves of Steel » « tank killer«
  • Heinrick, LMG, REP 5
  • Sebastian, assistant LMG, REP 5, « hard as nails«
  • Johann, LMG, REP 5, « Looter«
  • Freidrich, assistant LMG, REP 3, « stealth«
  • Guilhem, Rifle, REP 3, « Athlete«
  • Hektor, reinforcement, Rifle, REP 3, « Tank Killer« 
  • [ en convalescence, reviendra pour le scenario 4] Ludwig, Jr Nco, SMG, REP 3-> 2, « Lucky« 
  • [ en convalescence, reviendra pour le scenario 5 ] Hermann, Rifle + GL, REP 3, « tank killer«

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