{"id":72,"date":"2010-05-29T16:29:23","date_gmt":"2010-05-29T14:29:23","guid":{"rendered":"http:\/\/smolensk.homelinux.org\/?p=72"},"modified":"2014-05-18T11:35:11","modified_gmt":"2014-05-18T09:35:11","slug":"ambush-alley","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/2d6.fr\/?p=72","title":{"rendered":"Ambush Alley !"},"content":{"rendered":"<p><em>Soldats Fran\u00e7ais en progression dans un quartier hostile (Ambush Alley)<\/em><\/p>\n<p><em> <\/em><\/p>\n<div id=\"attachment_75\" style=\"width: 410px\" class=\"wp-caption alignleft\"><em><em><a href=\"http:\/\/2d6.fr\/wp-content\/uploads\/2010\/05\/AA-SnC-FR-plaza-400px.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-75\" class=\"size-full wp-image-75\" title=\"AA-SnC-FR-plaza-400px\" src=\"http:\/\/2d6.fr\/wp-content\/uploads\/2010\/05\/AA-SnC-FR-plaza-400px.jpg\" alt=\"Ambush Alley - Soldats Fran\u00e7ais en progression (Peter Pig 15mm)\" width=\"400\" height=\"267\" srcset=\"https:\/\/2d6.fr\/wp-content\/uploads\/2010\/05\/AA-SnC-FR-plaza-400px.jpg 400w, https:\/\/2d6.fr\/wp-content\/uploads\/2010\/05\/AA-SnC-FR-plaza-400px-300x200.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 400px) 100vw, 400px\" \/><\/a><\/em><\/em><p id=\"caption-attachment-75\" class=\"wp-caption-text\">Soldats Fran\u00e7ais en progression (Peter Pig 15mm)<\/p><\/div>\n<p><em> <\/em><\/p>\n<h1>Pr\u00e9sentation des r\u00e8gles de jeu Ambush Alley<\/h1>\n<p><!-- \t\t@page { margin: 2cm } \t\tP { margin-bottom: 0.21cm } --> <!-- \t\t@page { margin: 2cm } \t\tP { margin-bottom: 0.21cm } \t\tA:link { so-language: zxx } --> <!-- \t\t@page { margin: 2cm } \t\tP { margin-bottom: 0.21cm } --><span style=\"font-family: Arial,sans-serif;\"><em><strong>\u00ab\u00a0Ambush Alley !\u00a0\u00bb<\/strong><\/em> est une r\u00e8gle de jeu avec figurines simulant les <strong><em>conflits contemporains urbains asym\u00e9triques<\/em><\/strong>. \u00c9dit\u00e9e par <a href=\"http:\/\/www.ambushalleygames.com\/\">http:\/\/www.ambushalleygames.com\/<\/a> Les auteurs sont <span style=\"font-size: x-small;\"><em>Shawn Carpenter, Robby Carpenter, David Phipps<\/em><\/span><\/span><\/p>\n<p><!-- \t\t@page { margin: 2cm } \t\tP { margin-bottom: 0.21cm } --><span style=\"font-family: Arial,sans-serif;\">Le combat simul\u00e9 est restreint \u00e0 <strong>un quartier de ville<\/strong> (plateau de jeu de 65cm de c\u00f4t\u00e9 en 15mm, ce qui est bien assez grand quand il est rempli de b\u00e2timents !)<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-family: Arial,sans-serif;\"> Un camp incarne les <strong>forces r\u00e9guli\u00e8res<\/strong> (par exemple les Marines US, la L\u00e9gion \u00c9trang\u00e8re Fran\u00e7aise, l&rsquo;arm\u00e9e Anglaise ou Allemande..) Tandis que l&rsquo;autre camp jouera les <strong>forces irr\u00e9guli\u00e8res<\/strong> (forces locales dites \u00a0\u00bbinsurg\u00e9es\u00a0\u00bb)<\/span><\/p>\n<p><!-- \t\t@page { margin: 2cm } \t\tP { margin-bottom: 0.21cm } --><span style=\"font-family: Arial,sans-serif;\">Les r\u00e8gles de jeu ne sont pas les m\u00eames pour chaque camp, les r\u00e9guliers, bien entra\u00een\u00e9s, sur\u00e9quip\u00e9s et surtout form\u00e9s \u00e0 ces combats agissent presque comme ils le souhaitent. Leur puissance de feu est redoutable. Mais ils doivent subir un minimum de pertes, et surtout ne laisser personne \u00ab\u00a0sur le terrain\u00a0\u00bb !\u00a0 Les insurg\u00e9s sont bien moins maniables et impr\u00e9visibles, m\u00eame pour le joueur qui les manipule ! Ils n&rsquo;ont aucun avantage autre que le terrain.<\/span><\/p>\n<p><!-- \t\t@page { margin: 2cm } \t\tP.sdfootnote { margin-left: 0.5cm; text-indent: -0.5cm; margin-bottom: 0cm; font-size: 10pt } \t\tP { margin-bottom: 0.21cm } \t\tA.sdfootnoteanc { font-size: 57% } --><span style=\"font-family: Arial,sans-serif;\">Le syst\u00e8me de jeu est assez novateur et d\u00e9routant au premier abord. Le choix des concepteurs d&rsquo;ignorer certains param\u00e8tres habituels aux autres wargames surprend, mais le m\u00e9canisme de jeu \u00ab\u00a0rend\u00a0\u00bb bien et il est fortement conseill\u00e9 d&rsquo;utiliser des tactiques r\u00e9elles sous peine de subir des pertes inconsid\u00e9r\u00e9es !<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-family: Arial,sans-serif;\"> L&rsquo;organisation de base est la <em>FireTeam<\/em>, c&rsquo;est un groupe de combat de quelques hommes (g\u00e9n\u00e9ralement 4 pour l&rsquo;arm\u00e9e am\u00e9ricaine). Les pions sont socl\u00e9s individuellement.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-family: Arial,sans-serif;\"> Mais <strong>il ne s&rsquo;agit pas d&rsquo;un jeu <em>skirmish<\/em><\/strong> et cette fireteam de 4 socles d\u00e9limite en fait un \u00ab\u00a0pion virtuel\u00a0\u00bb. (De m\u00eame que sur un jeu classique, si on ne voit pas au moins la moiti\u00e9 du socle on ne peut tirer, ici si on ne voit pas au moins 2 de 4 hommes il n&rsquo;y a pas d&rsquo;\u00e9change de feu. Mais on conna\u00eet leur pr\u00e9sence. Comme je le disais plus haut, c&rsquo;est d\u00e9routant au d\u00e9but)<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-family: Arial,sans-serif;\"> De m\u00eame les \u00e9l\u00e9ments de d\u00e9cors (maisons ..) sont des \u00ab\u00a0cases virtuelles\u00a0\u00bb et on ne prend pas en compte la pr\u00e9sence ou non de portes et fen\u00eatres. (Comme s&rsquo;il s&rsquo;agissait d&rsquo;un hexagone de b\u00e2timent.)<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-family: Arial,sans-serif;\"> Pas de \u00ab\u00a0tableaux de r\u00e8gles\u00a0\u00bb particuliers. Les troupes sont class\u00e9es suivant deux crit\u00e8res ( Qualit\u00e9 et Moral). Chacun va de 6 \u00e0 12 <a name=\"sdfootnote1anc\" href=\"#sdfootnote1sym\"><sup>1<\/sup><\/a>.  C&rsquo;est le type de d\u00e9 qui sera jou\u00e9, le seuil de r\u00e9ussite (\u00a0\u00bb4\u00a0\u00bb) \u00e9tant le m\u00eame pour tous.<\/span><\/p>\n<p><!-- \t\t@page { margin: 2cm } \t\tP { margin-bottom: 0.21cm } --><span style=\"font-family: Arial,sans-serif;\"><\/p>\n<div id=\"attachment_78\" style=\"width: 410px\" class=\"wp-caption alignright\"><span><a href=\"http:\/\/2d6.fr\/wp-content\/uploads\/2010\/05\/AA-insurges-1-toit-400px.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-78\" class=\"size-full wp-image-78\" title=\"AA-insurges-1-toit-400px\" src=\"http:\/\/2d6.fr\/wp-content\/uploads\/2010\/05\/AA-insurges-1-toit-400px.jpg\" alt=\"figurines 15mm sur toits d'une ville arabe\" width=\"400\" height=\"267\" srcset=\"https:\/\/2d6.fr\/wp-content\/uploads\/2010\/05\/AA-insurges-1-toit-400px.jpg 400w, https:\/\/2d6.fr\/wp-content\/uploads\/2010\/05\/AA-insurges-1-toit-400px-300x200.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 400px) 100vw, 400px\" \/><\/a><\/span><p id=\"caption-attachment-78\" class=\"wp-caption-text\">Les insurg\u00e9s prennent le contr\u00f4le des toits..<\/p><\/div>\n<p>Le m\u00e9canisme est simple. Mais il est compl\u00e9t\u00e9 par des jets de <strong>r\u00e9actions<\/strong>, ainsi quand un groupe de figurines voit des ennemis agir, il peut tenter de r\u00e9agir pour contrecarrer l&rsquo;action adverse. \u00c7a oblige, comme je le disais plus haut, \u00e0 utiliser des tactiques issues de la r\u00e9alit\u00e9, c&rsquo;est redoutable en termes de jeu ! \ud83d\ude09<\/span><\/p>\n<p><!-- \t\t@page { margin: 2cm } \t\tP { margin-bottom: 0.21cm } --><\/p>\n<p><span style=\"font-family: Arial,sans-serif;\">Il n&rsquo;y a pas de budgets, le jeu se focalise sur des sc\u00e9narii (des livrets de campagnes sont disponibles sur le site de l&rsquo;\u00e9diteur, il s&rsquo;agit en g\u00e9n\u00e9ral de sc\u00e9narii qui s&rsquo;encha\u00eenent). <\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-family: Arial,sans-serif;\"> Chaque sc\u00e9nario propose en g\u00e9n\u00e9ral un joueur insurg\u00e9, et un \u00e0 trois joueurs r\u00e9guliers.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-family: Arial,sans-serif;\"> Quelques Ordres de Bataille sont propos\u00e9s \u00e0 titre indicatif, mais le forum de l&rsquo;\u00e9diteur est une excellente source compl\u00e9mentaire.<\/span><\/p>\n<p><!-- \t\t@page { margin: 2cm } \t\tP { margin-bottom: 0.21cm } --><span style=\"font-family: Arial,sans-serif;\">Je joue pour ma part en 15mm (avec un projet 10mm), mais les \u00e9chelles pratiqu\u00e9es sont \u00e9galement 20mm et 28mm vu le faible nombre de figurines employ\u00e9 ( une quinzaine pour les r\u00e9guliers, une quarantaine pour les insurg\u00e9s)<\/span><\/p>\n<p><!-- \t\t@page { margin: 2cm } \t\tP { margin-bottom: 0.21cm } --><span style=\"font-family: Arial,sans-serif;\"> Le syst\u00e8me bien que tr\u00e8s simple est tr\u00e8s fonctionnel. Il est m\u00eame utilis\u00e9 par certaines \u00e9coles militaires de puis peu !\u00a0 Il est \u00e0 noter que l&rsquo;\u00e9diteur <strong>Osprey<\/strong> va publier ces r\u00e8gles (ce sera une premi\u00e8re !) ( ce sera sans doute l&rsquo;occasion d&rsquo;une r\u00e9\u00e9criture, car c&rsquo;est le petit reproche que je fais au livret de r\u00e8gles : l&rsquo;\u00e9criture y est parfois d\u00e9routante..)<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-family: Arial,sans-serif;\">Ces r\u00e8gles sont disponibles en achat par correspondance (site de l&rsquo;\u00e9diteur) sous format de livret ou en t\u00e9l\u00e9chargement (pdf).<br \/>\n<\/span><\/p>\n<p><span style=\"text-decoration: underline;\">Pour conclure<\/span> : des parties tr\u00e8s funs, un contexte peu jou\u00e9 et tr\u00e8s bien rendu. Quelques impr\u00e9cisions dans la r\u00e8gle (corrig\u00e9es via le forum)<\/p>\n<h6>C&rsquo;est donc un tr\u00e8s chouette jeu !<\/h6>\n<p><span style=\"font-family: Arial,sans-serif;\"><br \/>\n<\/span><\/p>\n<div id=\"sdfootnote1\">\n<p><span style=\"font-size: xx-small;\"><a name=\"sdfootnote1sym\" href=\"#sdfootnote1anc\">1<\/a><em>Mon \tavis perso est que 12 est \u00ab\u00a0gros bill\u00a0\u00bb et ne doit \u00eatre \tutilis\u00e9 que dans des cas extr\u00eames !<\/em><\/span><\/p>\n<\/div>\n<p>\u00c0 venir :<\/p>\n<p>Compte rendu d&rsquo;une partie<br \/>\nD\u00e9cors pour Ambush Alley<br \/>\nLes figurines pour Ambush Alley<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p><img src=http:\/\/2d6.fr\/silouhette1.png> Les r\u00e8gles de wargame avec figurines Ambush Alley !  &#8230;<\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[13],"tags":[21,23,100,98,22],"class_list":["post-72","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-contemporain","tag-15mm","tag-aa","tag-contemporain","tag-figurines","tag-urbain"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/2d6.fr\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/72","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/2d6.fr\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/2d6.fr\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/2d6.fr\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/2d6.fr\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=72"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/2d6.fr\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/72\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/2d6.fr\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=72"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/2d6.fr\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=72"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/2d6.fr\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=72"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}