{"id":4621,"date":"2019-03-31T15:01:23","date_gmt":"2019-03-31T13:01:23","guid":{"rendered":"http:\/\/2d6.fr\/?p=4621"},"modified":"2019-03-31T15:01:23","modified_gmt":"2019-03-31T13:01:23","slug":"jdr-braquage-a-lopera","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/2d6.fr\/?p=4621","title":{"rendered":"[jdr] Braquage \u00e0 l&rsquo;op\u00e9ra"},"content":{"rendered":"<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft  wp-image-4622\" src=\"http:\/\/2d6.fr\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/BraquageEnPleinJour_cover.jpg\" alt=\"Braquage en plein jour, cover\" width=\"107\" height=\"152\" \/>\u00a0\u00c7a faisait un petit moment que je voulais faire tester un jeu \u00ab\u00a0Propulsed by The Apocalypse\u00a0\u00bb \u00e0 mes joueurs, et\u00a0 La Caravelle et 500 Nuances de Geek avaient un jeu simple de braquage&#8230; On a donc trouv\u00e9 une soir\u00e9e pour faire un \u00ab\u00a0Braquage en plein jour\u00a0\u00bb ( mais de nuit \ud83d\ude09 )<\/p>\n<p><span style=\"color: #008000;\">We played a rpg called \u00ab\u00a0Braquage en plein jour\u00a0\u00bb ( <em>hold-up in daylight<\/em> ), <a style=\"color: #008000;\" href=\"https:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/Powered_by_the_Apocalypse\" target=\"_blank\">powered by the apocalypse<\/a>. The players had to steal a briefcase during a night \u00e0 the Opera in Wien.\u00a0 It was a good game.)<\/span><\/p>\n<p>( cf.&gt;&gt; <a href=\"https:\/\/www.500nuancesdegeek.fr\/braquage-en-plein-jour\/\" target=\"_blank\">https:\/\/www.500nuancesdegeek.fr\/braquage-en-plein-jour\/<\/a>\u00a0\u00a0 Jeu propos\u00e9 gratuitement, super merci \u00e0 La Caravelle et \u00e0 500NDG \ud83d\ude42 )<\/p>\n<p><em>La partie s&rsquo;est tr\u00e8s bien d\u00e9roul\u00e9e, les joueurs.euses se sont tous bien marr\u00e9s. Quelques questions subsistent sur des r\u00e9glages dans les r\u00e8gles, cf. questions en fin d&rsquo;article, mais sans que \u00e7a ne nuise vraiment au jeu, pour des vieux briscards comme nous.<\/em><\/p>\n<h1>Braquage en plein jour.. de nuit !<\/h1>\n<p>C&rsquo;est \u00e0 l&rsquo;op\u00e9ra de Vienne, lors de la soir\u00e9e sp\u00e9ciale Verdi que les personnages ont d\u00e9cid\u00e9 d&rsquo;intervenir.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p style=\"padding-left: 210px;\">Les jeux PBTA ( \u00ab\u00a0Propulsed by the Apocalypse\u00a0\u00bb cf. <a href=\"https:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/Powered_by_the_Apocalypse\" target=\"_blank\">https:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/Powered_by_the_Apocalypse<\/a> ) sont des jeux de r\u00f4le qui reprennent le moteur du jeu <em><strong>Apocalypse World<\/strong><\/em> de <em>D. Vincent Baker<\/em> et\u00a0<em> Meguey Baker<\/em> . Ils ont quelques concepts novateurs.<\/p>\n<p style=\"padding-left: 210px;\">Il s&rsquo;agit ici dans Braquage en plein jour, d&rsquo;un jeu sans pr\u00e9paration pour le MJ : elle se fait collaborativement et rapidement en d\u00e9but de partie. Et oui, il y a un MJ, qui a l&rsquo;autorit\u00e9. Mes joueurs ont d\u00e9j\u00e0 bien pris l&rsquo;habitude de remettre en cause cette autorit\u00e9, de bonne mani\u00e8re, c&rsquo;est \u00e0 dire en faisant des contre propositions et am\u00e9liorations.. quelque soit le jeu !<\/p>\n<p>En d\u00e9but de partie, les joueurs et joueuses cr\u00e9ent collaborativement un cadre de jeu, ici nos joueurs ont d\u00e9cid\u00e9 d&rsquo;intervenir \u00e0 l&rsquo;Op\u00e9ra, pour r\u00e9cup\u00e9rer un porte document tr\u00e8s important. Les joueurs adorent la s\u00e9rie <a href=\"https:\/\/www.senscritique.com\/serie\/La_Casa_de_Papel\/28325461\" target=\"_blank\">La Casa de Papel<\/a>, mais justement, ils n&rsquo;avaient pas envie d&rsquo;en faire une p\u00e2le copie.\u00a0 Parmi les autres influences revendiqu\u00e9es par ce jeu, on trouve <a href=\"https:\/\/www.senscritique.com\/film\/Un_apres_midi_de_chien\/439478\" target=\"_blank\">Un apr\u00e8s midi de chien<\/a>, que je ne saurai que trop vous conseiller !<\/p>\n<h2>Les personnages<\/h2>\n<p>Quatre pr\u00e9 tir\u00e9s sont fournis, et correspondent \u00e0 quatre arch\u00e9types plut\u00f4t bien faits. Les joueurs d\u00e9crivent leur personnages, et on a Miss Green, \u00ab\u00a0le cerveau\u00a0\u00bb; Mme Black, \u00ab\u00a0le sourire\u00a0\u00bb; Mr White, \u00ab\u00a0le professionnel\u00a0\u00bb et Mr Pink, \u00ab\u00a0le muscle\u00a0\u00bb.\u00a0 Les choix des joueurs (les noms etc. ) influence directement l&rsquo;ambiance de la partie.<\/p>\n<p style=\"padding-left: 60px;\">Nombre de petits textes ont cette fonction, et je f\u00e9licite les auteurs. Par exemple, comme \u00e9quipement, il est possible \u00e0 un personnage de choisir non pas \u00ab\u00a0un couteau\u00a0\u00bb, mais la petite phrase \u00ab\u00a0des couteaux, plein\u00a0\u00bb\u00a0 Ce qui oriente beaucoup le type de perso qui sera jou\u00e9. \ud83d\ude42<\/p>\n<h2>La mission<\/h2>\n<p><a href=\"http:\/\/2d6.fr\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/opera.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\" size-medium wp-image-4626 alignleft\" src=\"http:\/\/2d6.fr\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/opera-300x174.png\" alt=\"Opera\" width=\"300\" height=\"174\" srcset=\"https:\/\/2d6.fr\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/opera-300x174.png 300w, https:\/\/2d6.fr\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/opera.png 400w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Je ne vais pas d\u00e9tailler ici la mission\/la partie, Sachez que d\u00e8s le d\u00e9but les personnages ont remarqu\u00e9 plusieurs choses qui clochaient ( pr\u00e9sence d&rsquo;individus, cam\u00e9ras doubl\u00e9es etc. )<\/p>\n<p>Le jeu propose au MJ une liste d&rsquo;\u00e9l\u00e9ments qu&rsquo;il va pouvoir utiliser pour mettre des b\u00e2tons dans les roues des joueurs. C&rsquo;est guide permettent d&rsquo;aider \u00e0 cette improvisation. En d\u00e9but de partie ce n&rsquo;est pas totalement \u00e9vident, mais tr\u00e8s vite cela coule de source dans le flux des \u00e9v\u00e8nements et propositions des joueurs.<\/p>\n<p>Il y a \u00e9galement les c\u00e9l\u00e8bres horloges PBTA, qui avancent et d\u00e9bloquent des s\u00e9quences de jeu.<\/p>\n<p>Nos 4 personnages vont r\u00e9ussir \u00e0 entrer dans le b\u00e2timent, sous les regards des cam\u00e9ras des TV d\u00e9j\u00e0 pr\u00e9sentes (ben oui, c&rsquo;est une soir\u00e9e sp\u00e9ciale \u00e0 l&rsquo;op\u00e9ra !), voire par les \u00e9gouts.<\/p>\n<p>On aura quelques sc\u00e8nes hilarantes dans les toilettes ou autour de la salle de s\u00e9curit\u00e9. Tandis qu&rsquo;une joueuse d\u00e9sesp\u00e9rera de jamais r\u00e9ussir un jet de d\u00e9s.. <img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-4630\" src=\"http:\/\/2d6.fr\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/2d6_double1.png\" alt=\"2d6_double1\" width=\"150\" height=\"102\" \/><\/p>\n<p>L&rsquo;ambiance aura \u00e9t\u00e9 proche de <em><strong>Reservoir Dogs <\/strong><\/em>comme on pouvait s&rsquo;y attendre vu les choix initiaux ! ( notamment un perso avec une balle dans le buffet, des soup\u00e7ons de trahison, un plan -qui-ne-se-d\u00e9roule-pas-sans-accrocs etc. )<\/p>\n<h2>Final<\/h2>\n<p>Le final aura lieu sur le toit (oui \u00e7a fait clich\u00e9, mais le d\u00e9roulement a conduit naturellement \u00e0 ce lieu !) Seuls 2 personnages s&rsquo;en sortent, et encore, l&rsquo;un d&rsquo;eux sera arr\u00eat\u00e9 en possession d&rsquo;objets vol\u00e9s !\u00a0 Le jeu aura dur\u00e9 3H30, tout compris (explications, cr\u00e9ation collaborative, mini debrief.) Impeccable pour le one-shot que nous voulions faire.<\/p>\n<h1>Quelques questions<\/h1>\n<p>Toutefois quelques r\u00e9glages me semblent n\u00e9cessaires. Sans doute parce que <em>Braquage en plein jour <\/em>est une version \u00ab\u00a0light\u00a0\u00bb d&rsquo;un jeu PBTA ? ( les feuilles de persos me semblent avoir moins de <em>moves <\/em>et en tout cas moins de relations entre les persos. Cela ne nuit pas ici \u00e0 l&rsquo;ambiance m\u00eame du jeu, mais est ce que \u00e7a ne change pas un peu la m\u00e9canique ?)<\/p>\n<ul>\n<li>Certaines actions accessibles aux joueurs requi\u00e8rent un \u00ab\u00a012\u00a0\u00bb, ce qui, m\u00eame en essayant de grappiller quelques bonus, para\u00eet trop difficile \u00e0 atteindre. ( Envisager une jauge \u00e0 remplir pour d\u00e9clencher cet effet ?\u00a0 &#8211; mais ce n&rsquo;est alors\u00a0 plus la m\u00eame m\u00e9canique de jeu ..)<\/li>\n<li>Les horloges progressent &#8211; selon nous &#8211; trop lentement. Au bout d&rsquo;un moment, notamment dans la 1ere partie, les personnages se trouvent \u00e0 tourner en rond.. Libre \u00e0 eux de sortir les p\u00e9toires et de rentrer dans le tas me direz vous. Oui, mais , vous r\u00e9pondrai je !\u00a0 ( il suffit au MJ de tricher un peu et de forcer l&rsquo;avancement, ce que pour ma part j&rsquo;ai fait en d\u00e9clenchant certaines complications. Mais sans doute aussi est ce du \u00e0 la simplification op\u00e9r\u00e9e.)<\/li>\n<\/ul>\n<h1>Une bonne partie<\/h1>\n<p>C&rsquo;\u00e9tait une super partie (avec des supers joueurs sympas \u00e7a ne peut pas \u00eatre autrement), et elle a permis \u00ab\u00a0d&rsquo;initier\u00a0\u00bb au principe des jeux PBTA sans utiliser certains jeux plus \u00ab\u00a0lourds\u00a0\u00bb ( je pense \u00e0 <a href=\"http:\/\/www.edgeent.fr\/jeux\/collection\/night_witches\" target=\"_blank\"><em><strong>Night Witche<\/strong><\/em><strong>s<\/strong><\/a>, que j&rsquo;adorerai jouer.. Peut \u00eatre que \u00e7a va \u00eatre possible d\u00e9sormais ! \ud83d\ude42 )<\/p>\n<h4><\/h4>\n<h4>Merci de m&rsquo;avoir lu, et merci \u00e0 vous mes joueurs !<\/h4>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p><img src=..\/silhouetteBarbare.gif>  [rpg]  PBTA : Braquage en plein jour, un jeu de r\u00f4le &#8230;<\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[63],"tags":[82,55,81],"class_list":["post-4621","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-jdr","tag-braquage","tag-jdr","tag-pbta"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/2d6.fr\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/4621","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/2d6.fr\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/2d6.fr\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/2d6.fr\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/2d6.fr\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=4621"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/2d6.fr\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/4621\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/2d6.fr\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=4621"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/2d6.fr\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=4621"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/2d6.fr\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=4621"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}