{"id":4572,"date":"2018-08-16T20:15:33","date_gmt":"2018-08-16T18:15:33","guid":{"rendered":"http:\/\/2d6.fr\/?p=4572"},"modified":"2018-08-16T20:24:52","modified_gmt":"2018-08-16T18:24:52","slug":"reflexions-pour-un-jeu-de-role-epistolaire","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/2d6.fr\/?p=4572","title":{"rendered":"R\u00e9flexions pour un jeu de r\u00f4le \u00e9pistolaire"},"content":{"rendered":"<h3><\/h3>\n<h1><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft  wp-image-4576\" src=\"http:\/\/2d6.fr\/wp-content\/uploads\/2018\/08\/pile_lettresl.jpg\" alt=\"pile_lettresl\" width=\"174\" height=\"108\" \/><\/h1>\n<h2>Objectif<\/h2>\n<p>Depuis de nombreux mois je r\u00e9fl\u00e9chis \u00e0 du jdr par correspondance.<\/p>\n<p>Nous l&rsquo;avons pas mal pratiqu\u00e9 pour les wargames, et je sais que certains jeux de r\u00f4le s&rsquo;y pr\u00eatent.<\/p>\n<p>Sur cette page je vais regrouper mes id\u00e9es et essayer de monter une telle partie. Cela nous permettra de jouer (diff\u00e9remment) sur de longues p\u00e9riodes ?<\/p>\n<p>( Ce document\u00a0 est donc en cours de r\u00e9daction, mais tous les commentaires sont bienvenus \ud83d\ude42\u00a0 )<\/p>\n<h1>Jeux de r\u00f4les par correspondance, (\u00e9pistolaires)<\/h1>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h3>Notions<\/h3>\n<ul>\n<li>Par courriers ( de \u00ab\u00a0vrais\u00a0\u00bb courriers papiers avec timbre\u00a0 ) ente 2 joueurs ( fa\u00e7on <a href=\"https:\/\/www.rosedesventseditions.com\/les-jeux\/sur-la-route-de-chrysopee\/\" target=\"_blank\"><em>Sur la route de Chrysop\u00e9e<\/em><\/a> )<\/li>\n<li>Par courriers <span style=\"text-decoration: underline;\">\u00e0 plus de deux joueurs<\/span> (le jeu et le sc\u00e9nar induit ne seront pas les m\u00eames ! )<\/li>\n<li>Via des moyens internet : Cela DOIT soutenir le propos du jeu,<span style=\"text-decoration: underline;\"> sous peine de perdre un des int\u00e9r\u00eats<\/span>.\n<ul>\n<li>En audio (fichiers enregistr\u00e9s puis d\u00e9pos\u00e9s sur le serveur), j&rsquo;ai une id\u00e9e (2 joueurs) toute pr\u00eate. Mais c&rsquo;est tr\u00e8s sp\u00e9cial et doit aussi soutenir le propos du jeu et\/ou son ambiance.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>un \u00ab\u00a0MJ\u00a0\u00bb\u00a0 : il pourrait avoir une liste de sc\u00e8nes qu&rsquo;il veut faire \u00e9crire aux autres joueurs, en les y amenant uniquement par allusions. Cela permet d&rsquo;avoir un terme au sc\u00e9nario<\/li>\n<li>Un autre type de jeu ! De par le fait m\u00eame que le joueur va RACONTER ce qui est arriv\u00e9 \u00e0 son personnage, on sait d\u00e9j\u00e0 qu&rsquo;il a surv\u00e9cu \u00e0 d&rsquo;\u00e9ventuelles sc\u00e8nes dangereuses ! \ud83d\ude09\u00a0 La narration concerne bien plus les sentiments, les r\u00e9flexions du personnage. Mais pour cela il doit bien quand m\u00eame se passer quelque chose, ne serait ce que dans son esprit.<\/li>\n<\/ul>\n<h3>Contraintes<\/h3>\n<ul>\n<li>Lenteur : \u00e7a para\u00eet \u00e9vident<\/li>\n<li>S&rsquo;astreindre \u00e0 un rythme : comme pour tous les jeux par correspondance, il faut que les joueurs essayent de respecter un rythme d\u00e9fini avant la partie. Une lettre toute les 2 semaines par exemple ?<\/li>\n<li>Dans le cas d&rsquo;une partie \u00e0 plus de\u00a0 deux joueurs, se pose une question : tout le monde a-t-il acc\u00e8s \u00e0 tous les documents pendant le jeu ?<\/li>\n<\/ul>\n<h3>Avantages<\/h3>\n<ul>\n<li>Un autre type de jeu ! \ud83d\ude09<\/li>\n<li>\u00c0 notre rythme (sans toutefois perdre le fil)<\/li>\n<li>Des histoires diff\u00e9rentes ..\n<ul>\n<li>&#8230; qui peuvent m\u00eame \u00eatre sur du long terme : Les joueurs peuvent respecter l&rsquo;\u00e9coulement du temps r\u00e9el, ou faire des bonds de plusieurs mois\/ann\u00e9es.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Relire l&rsquo;ensemble apr\u00e8s coup.<\/li>\n<li>Voire m\u00eame int\u00e9grer des joueurs en cours de partie.<\/li>\n<\/ul>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-4577\" src=\"http:\/\/2d6.fr\/wp-content\/uploads\/2018\/08\/lettres_lunettes.jpg\" alt=\"lettres_lunettes\" width=\"200\" height=\"130\" \/><\/p>\n<h2>Conseils<\/h2>\n<ul>\n<li>Rituel pour \u00e9crire : \u00e0 la diff\u00e9rence des wargames par correspondance, il faut se mettre dans une ambiance pour rentrer dans son personnage. Il est fortement conseill\u00e9 de se cr\u00e9er un petit rituel avant que de n&rsquo;\u00e9crire ( Sa boisson favorite dans son fauteuil favori. Dans un caf\u00e9\/restau d\u00e9di\u00e9 \u00e0 cette activit\u00e9 &#8211; ce principe me tente bien ! &#8211;\u00a0\u00a0 Mettre un certain fond musical\u00a0\u00a0 etc. ) Le jeu <em>De Profundis<\/em>\u00a0 sugg\u00e8re m\u00eame d&rsquo;aller \u00e9crire en for\u00eat.<\/li>\n<li>Rituel pour recevoir ?\u00a0 De m\u00eame, mais sans doute moins important, certaines joueuses n&rsquo;ouvrent pas tout de suite la lettre \u00e0 r\u00e9ception ( Cela indique que le courrier doit \u00eatre typ\u00e9 ! Ne serait ce qu&rsquo;en portant le nom du personnage \u00e0 qui il est adress\u00e9) La lettre repose quelques heures en \u00e9vidence sur un coin de table, et plein de choses se passent dans la t\u00eate de la joueuse<\/li>\n<li>Scans des documents : c&rsquo;est un b\u00eate point technique. Il est conseill\u00e9 de scanner le document avant de l&rsquo;envoyer et d&rsquo;archiver ce scan. En cas de souci, on peut ainsi r\u00e9 envoyer. Et en fin de partie on peut tout montrer .<\/li>\n<li>Ouvrir, tendre des perches : La r\u00e9daction de l&rsquo;histoire va devoir tendre des perches, sugg\u00e9rer des choses pour que les autres joueurs puissent s&rsquo;en saisir.<\/li>\n<li>Aller saisir ces perches : Il faut donc se poser la question souvent sur ce qu&rsquo;on lit, la joueuse a-t-elle laiss\u00e9 tel chose floue pour que je rebondisse dessus, ou est ce que je ne pourrai pas prendre dcette id\u00e9e qui para\u00eet peu importante et broder\u00a0 ou &#8230;<\/li>\n<li>Type de papier. Type de stylo, couleur de l&rsquo;encre : Ce n&rsquo;est pas obligatoire, mais de la m\u00eame fa\u00e7on qu&rsquo;on cr\u00e9\u00e9 sa feuille de perso dans un jdr sur table, le joueur peut envisager d&rsquo;adopter un certain style ( visuel, d&rsquo;\u00e9criture, \u00ab\u00a0\u00e0 la machine\u00a0\u00bb etc.) indiquant des choses sur son perso (1) Cela peut m\u00eame \u00eatre utilis\u00e9 pour montrer l&rsquo;\u00e9volution du personnage (ou sa d\u00e9gradation)<\/li>\n<\/ul>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>(1) <em>On va peut \u00eatre \u00e9viter les lettres parfum\u00e9es car les compagnes des joueurs pourraient se poser des questions !<\/em> \ud83d\ude09<\/p>\n<h3>Formats<\/h3>\n<ul>\n<li>Courriers papier : certainement le plus adapt\u00e9 \u00e0 la grande majorit\u00e9 des parties propos\u00e9es<\/li>\n<li>Courriels (e-mails) : bof bof bof&#8230; Sauf si -encore une fois &#8211; le jeu s&rsquo;y pr\u00eate. Mais peut \u00eatre exceptionnellement utilis\u00e9 en cas de r\u00e9el manque de temps.<\/li>\n<li>Forum : C&rsquo;est en fait un autre type de jeu, je ne le mentionne ici que parcequ&rsquo;il est un jeu \u00e9crit.<\/li>\n<li>Audio : Ce format pose d'\u00a0\u00bbembl\u00e9e une contrainte technique : l&rsquo;enregistrement. Mais les smartphones sont une bonne r\u00e9ponse. Ensuite il faudra que ces fichiers soient stock\u00e9s sur un serveur (on peut faire \u00e7a), car l&rsquo;envoi de telles pi\u00e8ces jointes par mail peut parfois poser probl\u00e8me.<\/li>\n<\/ul>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h2>Id\u00e9es<\/h2>\n<ul>\n<li>XVIIIe si\u00e8cle entre l&rsquo;Europe et les Am\u00e9riques<\/li>\n<li>XIXe si\u00e8cle autour de la M\u00e9diterran\u00e9e<\/li>\n<li>En audio, entre Houston et le vaisseau rendu trrr\u00e8s loin<\/li>\n<li>Un Cthulhu (cf. <a href=\"https:\/\/www.drivethrurpg.com\/product\/84298\/De-Profundis-Second-Edition\" target=\"_blank\">De Profundis<\/a>)<\/li>\n<li>Entre un grand ma\u00eetre et ses acolytes (quasi MedFan ?) ( cf. Chrysop\u00e9e )<\/li>\n<li>&#8230;<\/li>\n<\/ul>\n<h2>Questions<\/h2>\n<ul>\n<li>Comment introduire le personnage de l&rsquo;autre (des autres) joueur(s)\/joueuse(s) au d\u00e9but ?\n<ul>\n<li>Si je m&rsquo;adresse directement \u00e0 mon interlocuteur, je lui impose des contraintes sur le perso qu&rsquo;il va jouer. (mais est ce un mal ? )<\/li>\n<li>Ou alors lui avoir d\u00e9j\u00e0 demand\u00e9 ce qu&rsquo;il va jouer. Ce qui signifie perdre l&rsquo;effet de surprise\u00a0 ?<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Dans le cas d&rsquo;une partie \u00e0 plus de\u00a0 deux joueurs, se pose une question : tout le monde a-t-il acc\u00e8s \u00e0 tous les documents pendant le jeu ?<\/li>\n<li>Dans le cas d&rsquo;une partie \u00e0 plus de\u00a0 deux joueurs, y a-t-il un ordre de jeu ou bien chacun \u00e9crit \u00e0 qui il veut ?<\/li>\n<\/ul>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h5>quelques sources annexes :<\/h5>\n<ul>\n<li><a href=\"http:\/\/lerpg.unblog.fr\/2018\/07\/04\/rpg-epistolaire-partie-theorie\/\" target=\"_blank\"> Le RPG \u00e9pistolaire (partie 1) : En th\u00e9orie<\/a> ( http:\/\/lerpg.unblog.fr\/ )<\/li>\n<li><a class=\"moz-txt-link-freetext\" href=\"http:\/\/www.radio-roliste.net\/?p=1627\" target=\"_blank\">http:\/\/www.radio-roliste.net\/?p=1627<\/a>\u00a0\u00a0 ( podcast Radio Roliste ) et aller directement \u00e0 la 49e minute. (le d\u00e9but \u00ab\u00a0ambiance\u00a0\u00bb a un son tout pourri avec leurs bruits de jungle &#8230;)<\/li>\n<\/ul>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h5>Des jeux de r\u00f4le d&rsquo;\u00e9criture :<\/h5>\n<p>Il existe des jdr d\u00e9di\u00e9s \u00e0 l&rsquo;\u00e9criture, sans \u00eatre \u00e9pistolaires !<\/p>\n<p><a title=\"QUILL rpg\" href=\"https:\/\/www.drivethrurpg.com\/product\/170400\/Quill-A-LetterWriting-Roleplaying-Game-for-a-Single-Player\" target=\"_blank\">&gt;&gt;<strong> Quill<\/strong><\/a> en est un bon exemple, et il se joue en .. <em><strong>solo<\/strong><\/em> ! (et a plein de cadres de jeu \/ extensions\/ sc\u00e9nars )<\/p>\n<p>.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-4583\" src=\"http:\/\/2d6.fr\/wp-content\/uploads\/2018\/08\/lettres_stylo-plume.jpg\" alt=\"lettres_stylo-plume\" width=\"488\" height=\"285\" srcset=\"https:\/\/2d6.fr\/wp-content\/uploads\/2018\/08\/lettres_stylo-plume.jpg 488w, https:\/\/2d6.fr\/wp-content\/uploads\/2018\/08\/lettres_stylo-plume-300x175.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 488px) 100vw, 488px\" \/><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p><img src=..\/silhouetteBarbare.gif>  [rpg] jeux de r\u00f4les \u00e9pistolaires ? &#8230;<\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[63],"tags":[55],"class_list":["post-4572","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-jdr","tag-jdr"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/2d6.fr\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/4572","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/2d6.fr\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/2d6.fr\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/2d6.fr\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/2d6.fr\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=4572"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/2d6.fr\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/4572\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/2d6.fr\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=4572"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/2d6.fr\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=4572"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/2d6.fr\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=4572"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}