{"id":1840,"date":"2013-08-18T19:37:25","date_gmt":"2013-08-18T17:37:25","guid":{"rendered":"http:\/\/smolensk.homelinux.org\/?p=1840"},"modified":"2014-05-18T11:53:27","modified_gmt":"2014-05-18T09:53:27","slug":"1914-1918-premieres-reflexions-pour-rejouer-cette-periode","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/2d6.fr\/?p=1840","title":{"rendered":"1914-1918 : premi\u00e8res r\u00e9flexions pour rejouer cette p\u00e9riode"},"content":{"rendered":"<p>Nous approchons du centenaire de cette 1ere-Guerre-Mondiale -qui-devait-\u00eatre-la-derni\u00e8re, et apr\u00e8s un \u00e9change avec <a href=\"http:\/\/www.specialist-military-publishing.co.uk\/Content\/Forum\/Topic.aspx?CategoryID=12&amp;ForumID=42&amp;TopicID=16794&amp;ForumPage=1\" target=\"_blank\">Pete<\/a>, l&rsquo;auteur de l&rsquo;excellent <a href=\"http:\/\/www.specialist-military-publishing.co.uk\/default.aspx\" target=\"_blank\">Blitzkrieg Commander 2<\/a>, je me suis int\u00e9ress\u00e9 aux moyens de rejouer cette p\u00e9riode, sur le front de l&rsquo;Europe de l&rsquo;Ouest.<\/p>\n<div id=\"attachment_1847\" style=\"width: 232px\" class=\"wp-caption alignright\"><a href=\"http:\/\/2d6.fr\/wp-content\/uploads\/2013\/08\/Poilus_1916_300px.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-1847\" class=\"size-full wp-image-1847\" title=\"Poilus_1916_300px\" src=\"http:\/\/2d6.fr\/wp-content\/uploads\/2013\/08\/Poilus_1916_300px.jpg\" alt=\"Poilus dans une tranchee\" width=\"222\" height=\"300\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-1847\" class=\"wp-caption-text\">( Poilus dans une tranchee : source gallica, domaine public )<\/p><\/div>\n<h2>Voici le r\u00e9sultat de mes premi\u00e8res r\u00e9flexions<\/h2>\n<p><strong>Merci de les commenter, plus on des fous &#8230;<\/strong><\/p>\n<p>Il existe d\u00e9j\u00e0 des r\u00e8gles ( \u00e0 commencer par <a href=\"http:\/\/www.pendrakenforum.co.uk\/index.php?topic=825.0\" target=\"_blank\">Flanders Fields<\/a> de Dan Johnson, en t\u00e9l\u00e9chargement gratuit sur le site de pendraken.) ou d&rsquo;autres adaptations. Il est ainsi tout \u00e0 fait possible d&rsquo;utiliser BKC ( avec par exemple les <a href=\"http:\/\/canuckcommander.pbworks.com\/w\/page\/14311310\/WW1%20Wargaming\" target=\"_blank\">liste cr\u00e9\u00e9es par canuck<\/a>.) Des jeux \u00e0 l&rsquo;\u00e9chelle 1:1 \u00ab\u00a0<em>skirmish<\/em>\u00a0\u00bb sont tout \u00e0 fait possibles &#8211; attaque de trench\u00e9es, coups de main etc. &#8211; mais ce n&rsquo;est pas ce que je recherche, \u00e0 titre personnel.<\/p>\n<p>Le d\u00e9but surtout, puis la fin de la guerre, verront des batailles de mouvement. Mais dans notre imagerie c&rsquo;est la guerre des tranch\u00e9es. Comme je disais, en skirmish, pas de souci. Mais j&rsquo;aimerai bien retrouver les sensations des \u00e9crits historiques. Aussi je pense qu&rsquo;il faut effectuer un<strong> zoom arri\u00e8re <\/strong>et remonter \u00e0 une \u00e9chelle plus importante. ( <span style=\"color: #808080;\"><em>en fait math\u00e9matiquement c&rsquo;est l&rsquo;inverse, mais vous avez compris !<\/em><\/span> \ud83d\ude09 )<\/p>\n<p><span style=\"color: #008000;\">There are rules to play WW1, <\/span><a href=\"http:\/\/www.pendrakenforum.co.uk\/index.php?topic=825.0\" target=\"_blank\"><span style=\"color: #008000;\">( <span style=\"color: #000080;\">Flanders Fields<\/span><\/span><\/a><span style=\"color: #008000;\"> fromDan Johnson, on the pendraken website)) but I&rsquo;d like to play someting else. I want to zoom out, and see larger. I tried with my own house rules of <\/span><a href=\"http:\/\/www.specialist-military-publishing.co.uk\/default.aspx\" target=\"_blank\"><span style=\"color: #000080;\">Blitzkrieg Commander 2<\/span><\/a><span style=\"color: #008000;\">, with the army list from <\/span><a href=\"http:\/\/canuckcommander.pbworks.com\/w\/page\/14311310\/WW1%20Wargaming\" target=\"_blank\"><span style=\"color: #008000;\"><span style=\"color: #000080;\">canuck<\/span><\/span><\/a><span style=\"color: #008000;\"> ) I played a solo test game, and wrote what I thought. You&rsquo;re welcome to comment ! \ud83d\ude09<\/span><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><em>(Apr\u00e8s mon test \u00ab\u00a0\u00e0 vide\u00a0\u00bb, j&rsquo;ai ajout\u00e9 mes questions auxquelles je n&rsquo;ai pas apport\u00e9 de r\u00e9ponse, mais que vous pouvez commenter justement !)<\/em><\/p>\n<h3>L&rsquo;\u00e9chelle :<\/h3>\n<p>un zoom arri\u00e8re disais-je, le joueur ayant la responsabilit\u00e9 d&rsquo;une division AU MOINS.<\/p>\n<ul>\n<li>Envisager de diviser par 2 les distances de mouvement et de tirs ?<\/li>\n<li>Envisager de baisser d&rsquo;1 le nombre de d\u00e9s de tirs ( 1D\u00e9 restant 1D) ?<\/li>\n<li><span style=\"color: #008000;\">May be I should divide by 2 the movement range and the fire range ?<\/span><\/li>\n<li><span style=\"color: #008000;\">and then remove 1 die of firing ( while 1D remains 1D) ?<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h3>Les troupes :<\/h3>\n<p>le soclage BKC devrait \u00eatre OK. En fait peu importe. le 6mm me pla\u00eet bien, car on obtient cette vision \u00ab\u00a0de loin\u00a0\u00bb. ( <span style=\"color: #008000;\">I like the 6mm scale, it&rsquo;s like looking at them from far away.<\/span>)<\/p>\n<h3>Le terrain :<\/h3>\n<p>Si en d\u00e9but de guerre on aura la riante campagne de France, d\u00e8s que l&rsquo;on s&rsquo;enterre, le visuel devra \u00eatre celui de notre imaginaire collectif, les tranch\u00e9es etc.<\/p>\n<ul>\n<li>Le No Man&rsquo;s Land doit il \u00eatre un terrain l\u00e9g\u00e8rement accident\u00e9 ?<\/li>\n<li>Les tranch\u00e9es sont elles \u00e0 acheter dans le budget du joueur ?<\/li>\n<li> Ou y a-t-il des tranch\u00e9es \u00ab\u00a0de base\u00a0\u00bb, couvrant la largeur de la table. Tout achat suppl\u00e9mentaire du joueur lui permettrait d&rsquo;ajouter des \u00e9l\u00e9ments ?<\/li>\n<li> \u00c0 Quelle distance de base se trouvent les 1eres tranch\u00e9es ennemies ?\u00a0 une port\u00e9e de fusil ? une port\u00e9e de MG ?<\/li>\n<li><span style=\"color: #008000;\">Should the No Man&rsquo;s Land be a rough terrain ?<\/span><\/li>\n<li><span style=\"color: #008000;\">Trench : does the player buy all of them ? or\u00a0 they may be some trench, running from right to left, and the players may buy additionnal trenches ?<\/span><\/li>\n<li><span style=\"color: #008000;\">How far away should be the trenches at the begining ? Rifle range ? HMG range ?<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<h3>La Planification :<\/h3>\n<p>C&rsquo;est <strong>l\u00e0<\/strong> qu&rsquo;\u00e0 mon avis le b\u00e2t blesse. En effet, de ce que j&rsquo;en lis, les op\u00e9rations \u00e9taient minutieusement planifi\u00e9es &#8211; pas forc\u00e9ment avec succ\u00e8s &#8211; et les subordonn\u00e9s devaient ob\u00e9ir co\u00fbte que co\u00fbte. Nous sommes loin de l&rsquo;opportunisme et la r\u00e9activit\u00e9 de certaines arm\u00e9es 2e Guerre Mondiale, ( voire de toutes quand on prend une petite \u00e9chelle)<\/p>\n<ul>\n<li>Dans mon premier test ( ben voui, pour r\u00e9fl\u00e9chir, je pose des figurines et je prend papier\/crayon), j&rsquo;ai d\u00e9cid\u00e9 de<span style=\"text-decoration: underline;\"><strong> planifier la journ\u00e9e de 6H \u00e0 20H, heure par heure<\/strong><\/span>. ( 6H et avant : visibilit\u00e9 r\u00e9duite. 20H et apr\u00e8s, visibilit\u00e9 r\u00e9duite.)<\/li>\n<\/ul>\n<ul>\n<li>Une autre solution serait de mettre un d\u00e9lai dans l&rsquo;activation des unit\u00e9s ? ( je ne vois pas trop comment). Le but \u00e9tant de trouver \u00e9quilibre entre jouabilit\u00e9-plaisir du joueur et r\u00e9alisme.<\/li>\n<\/ul>\n<p><span style=\"color: #008000;\">Orders : it&rsquo;s were the rules should be changed. Will I play scheduled orders ? or Delayed orders ?<\/span><\/p>\n<ul>\n<li><span style=\"color: #008000;\">I went for scheduled orders. From 6AM to 8PM, each hour orders were scheduled.\u00a0 Let&rsquo;s try this.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<h3>Pertes et tirs :<\/h3>\n<p>Certains joueurs de BKC conservent les pertes en fin de tour. cette option de jeu DEVRA \u00eatre\u00a0 utilis\u00e9e. Le seul moyen de retirer les pertes accumul\u00e9es sur un socle serait d&rsquo;\u00eatre \u00ab\u00a0\u00e0 l&rsquo;arri\u00e8re\u00a0\u00bb. Toutefois la r\u00e9cup\u00e9ration du status \u00ab\u00a0<em>suppressed<\/em>\u00a0\u00bb se fera de mani\u00e8re normale.<\/p>\n<ul>\n<li>Les tirs directs doivent recevoir une \u00ab\u00a0<em>priorisation<\/em>\u00a0\u00bb : le socle tire obligatoirement sur l&rsquo;ennemi le plus proche.<\/li>\n<li><span style=\"color: #008000;\">Direct fire must be at the closest target.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h3>Artilleries :<\/h3>\n<div id=\"attachment_1849\" style=\"width: 310px\" class=\"wp-caption alignleft\"><a href=\"http:\/\/2d6.fr\/wp-content\/uploads\/2013\/08\/ferme_Mouquet_awm-e00006.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-1849\" class=\"size-medium wp-image-1849  \" title=\"ferme_Mouquet_awm-e00006\" src=\"http:\/\/2d6.fr\/wp-content\/uploads\/2013\/08\/ferme_Mouquet_awm-e00006-300x225.jpg\" alt=\"paysage tranchees\" width=\"300\" height=\"225\" srcset=\"https:\/\/2d6.fr\/wp-content\/uploads\/2013\/08\/ferme_Mouquet_awm-e00006-300x225.jpg 300w, https:\/\/2d6.fr\/wp-content\/uploads\/2013\/08\/ferme_Mouquet_awm-e00006.jpg 640w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-1849\" class=\"wp-caption-text\">( Ferme de Mouquet - AWM E00006 )<\/p><\/div>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<ul>\n<li>Les tirs pourraient recevoir un jet pour \u00eatre \u00ab\u00a0centr\u00e9s\u00a0\u00bb sur leur cible ( ceci concerne la \u00ab\u00a0hors carte\u00a0\u00bb ). ce jet aurait un bonus pour bombarder une position fixe ( ruines .. ) ou contre des ennemis \u00ab\u00a0rep\u00e9r\u00e9s\u00a0\u00bb par un avion (d\u00e9lai de 2H avant r\u00e9ception ?). Sinon il est difficile de centrer \/situer le tir, m\u00eame sur une tranch\u00e9e.<\/li>\n<li>Le nombre de tirs hors carte (etsur carte ?) doit \u00eatre compt\u00e9. Cela force \u00e0 planifier, au lieu d&rsquo;arroser tout azimuth.<\/li>\n<li>On devra \u00e9galement savoir le nombre de batteries capable de tirer en simultan\u00e9.<\/li>\n<li><span style=\"color: #008000;\">Artillery fire may need to be \u00ab\u00a0centered\u00a0\u00bb on the target. It will be easy for someting visible &#8211; ruins &#8211; but difficult elsewhere. FAO or planes may help.<\/span><\/li>\n<li><span style=\"color: #008000;\">The numbers of artilleries will be specified, as the numbers of shells.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<p>Dans mon test, j&rsquo;ai utilis\u00e9 2 cotons pour un tir non-centr\u00e9 (et qui cause moins de pertes) et 5 \u00e0 6 cotons pour un tir centr\u00e9.<\/p>\n<p><span style=\"color: #008000;\">I use 2 coton balls for non-centered shells, and 5 to 6 for centered bombing.<\/span><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Il me reste donc \u00e0 d\u00e9cider pour ces quelques points ind\u00e9termin\u00e9s<\/p>\n<p>Notamment trancher entre un jeu avec <strong><em>ordres pr\u00e9par\u00e9s<\/em><\/strong>, ou jeu avec <strong><em>ordres retard\u00e9s<\/em><\/strong>.<\/p>\n<h3>Solitaire ?<\/h3>\n<p>Tout en effectuant cette fausse partie de test, je me suis demand\u00e9 quelle solution pourrait permettre le jeu en solo :<\/p>\n<ul>\n<li>Utilisation de cartes semi masqu\u00e9es, o\u00f9 on d\u00e9couvre les premi\u00e8res lignes en fonction de la reco effectu\u00e9e. ( on peut sacrifier &#8211; pour la dur\u00e9e de la journ\u00e9e &#8211; un socle qui aura effectu\u00e9 un coup de main dans la nuit, ou un avion qui va observer et donnera l&rsquo;info 2H plus tard etc.)<\/li>\n<li><span style=\"color: #008000;\">While playing this test, I think about a way to play solo : some cards where I will discover one line at a time, describing what is exactly in front of me.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h2>Ma mini partie solo de test :<\/h2>\n<p>Je n&rsquo;ai pas de figurines 1ere GM pour l&rsquo;instant. Cette partie solo et improvis\u00e9e voit s&rsquo;affronter une force fran\u00e7aise, soutenue par de l&rsquo;artillerie hors carte, \u00e0 une force allemande en sous effectifs.<\/p>\n<table border=\"0\">\n<tbody>\n<tr>\n<td>\n<p><div id=\"attachment_1854\" style=\"width: 810px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"http:\/\/2d6.fr\/wp-content\/uploads\/2013\/08\/BKCww1_ronan_houseRules_01_20130818.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-1854\" class=\"size-full wp-image-1854\" title=\"BKCww1_ronan_houseRules_01_20130818\" src=\"http:\/\/2d6.fr\/wp-content\/uploads\/2013\/08\/BKCww1_ronan_houseRules_01_20130818.jpg\" alt=\"figurines 6mm\" width=\"800\" height=\"600\" srcset=\"https:\/\/2d6.fr\/wp-content\/uploads\/2013\/08\/BKCww1_ronan_houseRules_01_20130818.jpg 800w, https:\/\/2d6.fr\/wp-content\/uploads\/2013\/08\/BKCww1_ronan_houseRules_01_20130818-300x225.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 800px) 100vw, 800px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-1854\" class=\"wp-caption-text\">( English plane looking at german trench. The French bombing  was &quot;centered&quot; )<\/p><\/div><\/td>\n<td>&nbsp;<\/p>\n<p>Une avion anglais survole la zone allemande n\u00b0 2 ( j&rsquo;ai coup\u00e9 la table en 9 secteurs)<\/p>\n<p>Le bombardement fran\u00e7ais est \u00ab\u00a0centr\u00e9 sur la tranch\u00e9e allemande.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<table border=\"0\">\n<tbody>\n<tr>\n<td>\n<p><div id=\"attachment_1855\" style=\"width: 810px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"http:\/\/2d6.fr\/wp-content\/uploads\/2013\/08\/BKCww1_ronan_houseRules_02_20130818.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-1855\" class=\"size-full wp-image-1855\" title=\"BKCww1_ronan_houseRules_02_20130818\" src=\"http:\/\/2d6.fr\/wp-content\/uploads\/2013\/08\/BKCww1_ronan_houseRules_02_20130818.jpg\" alt=\"\" width=\"800\" height=\"600\" srcset=\"https:\/\/2d6.fr\/wp-content\/uploads\/2013\/08\/BKCww1_ronan_houseRules_02_20130818.jpg 800w, https:\/\/2d6.fr\/wp-content\/uploads\/2013\/08\/BKCww1_ronan_houseRules_02_20130818-300x225.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 800px) 100vw, 800px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-1855\" class=\"wp-caption-text\">( French attacked the german. These minis are not good, i didn&#39;t have my french 1915 .. )<\/p><\/div><\/td>\n<td>&nbsp;<\/p>\n<p>Les fran\u00e7ais partent \u00e0 l&rsquo;assaut des troupes allemandes.<\/p>\n<p>les figurines ne sont pas les bonnes, je ne dispose pas de fran\u00e7ais ww1..<\/p>\n<p>&nbsp;<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<table border=\"0\">\n<tbody>\n<tr>\n<td>\n<p><div id=\"attachment_1856\" style=\"width: 810px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"http:\/\/2d6.fr\/wp-content\/uploads\/2013\/08\/BKCww1_ronan_houseRules_03_20130818.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-1856\" class=\"size-full wp-image-1856\" title=\"BKCww1_ronan_houseRules_03_20130818\" src=\"http:\/\/2d6.fr\/wp-content\/uploads\/2013\/08\/BKCww1_ronan_houseRules_03_20130818.jpg\" alt=\"\" width=\"800\" height=\"486\" srcset=\"https:\/\/2d6.fr\/wp-content\/uploads\/2013\/08\/BKCww1_ronan_houseRules_03_20130818.jpg 800w, https:\/\/2d6.fr\/wp-content\/uploads\/2013\/08\/BKCww1_ronan_houseRules_03_20130818-300x182.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 800px) 100vw, 800px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-1856\" class=\"wp-caption-text\">( close combat in the trench. The french suffered many losses but they did it ! )<\/p><\/div><\/td>\n<td>&nbsp;<\/p>\n<p>Corps \u00e0 corps dans les tranch\u00e9es.<\/p>\n<p>Les fran\u00e7ais auront subi des pertes terribles, mais auront r\u00e9ussi !<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>Ce que je voulais obtenir :<\/p>\n<ul>\n<li>Voir une partie du front, car si on se concentre sur un seul secteur, il va s&rsquo;agir de pousse plomb vers des balles. Avec une zone plus large, chaque joueur peu planifier une attaque et une d\u00e9fense.<\/li>\n<li> &#8211; Peut \u00eatre que ce front n&rsquo;est pas encore assez large ?<\/li>\n<li>Organiser des attaques et observations. Et voir si elles se d\u00e9roulent correctement, comme le g\u00e9n\u00e9ral de l&rsquo;\u00e9poque qui observe de loin et lit les rapports qui lui parviennent.<\/li>\n<li><span style=\"color: #008000;\">I wanted a game where I can see the front line. Playing on a small sector would be pushing lead towards bullets. With a larger front, I may organize attacks and defenses.<\/span><\/li>\n<li><span style=\"color: #008000;\">I wanted to be like some generals, looking at my infantry running to the ennemy, and waiting for reports.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<p>C&rsquo;est pas loin d&rsquo;\u00eatre \u00e7a&#8230; \ud83d\ude42<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h4>Merci, j&rsquo;attends vos commentaires ci dessous ! &#8211; thank you, you may write your comments below.<\/h4>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p><img src=http:\/\/2d6.fr\/silouhette1.png> WW1 : first thoughts ..<\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[4],"tags":[48,98],"class_list":["post-1840","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-figurines","tag-14-18","tag-figurines"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/2d6.fr\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/1840","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/2d6.fr\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/2d6.fr\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/2d6.fr\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/2d6.fr\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=1840"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/2d6.fr\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/1840\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/2d6.fr\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=1840"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/2d6.fr\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=1840"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/2d6.fr\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=1840"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}